Elite-Dangerous.ru

ELITE: DANGEROUS

Информация о выходе Elite Dangerous: Odyssey
Инфо
3350
0
4.8
6

Информация о выходе Elite Dangerous: Odyssey

Доброго времени суток пилоты!

Запуск Одиссеи состояться уже завтра…

Сервера Elite Dangerous будут отключены в среду с 07:00 по 18:00 UTC (10:00-21:00 MSK) для подготовки к выходу "Одиссеи". Но учитывайте вероятные задержки, они вполне могут отнять еще пару часов.

Так же сегодня выложили системные требования, новый трейлер и дали подробное объяснение как будут взаимодействовать игроки Горизонтов и Одиссеи на старте Одиссеи для ПК, и после старта на консолях.

Если кратко о совместимости, то с завтрашнего дня имея Одиссею и Горизонты вы сможете выбирать в каком варианте играть. Но играя в Одиссею вы не сможете встретить игроков, которые играют в Горизонты.

Проблема кроется в разных возрастных рейтингах для Горизонтов и Одиссеи, но FD намерены решить эту проблему свести игроков Одиссеи и Горизонтов к консольному релизу.

Информация о внешнем виде планет на релизе ED: Odyssey
Инфо
3157
0
5.0
4

Информация о внешнем виде планет на релизе ED: Odyssey

Доброго времени суток пилоты

Сегодня на стриме по мимо Зака и Брюса присутствовали Пирс Джексон (Игровой директор) и Кай Росс (Ведущий Рендер Программер). Говорили много, о тонкостях разработки и том как работает визуал в игре.

Интересного сказали не так много, но стоит выделить:

- Планеты с атмосферой будут более разнообразны в цветах чем в альфе, примеры показали на стриме. (Да, будут планеты с голубым небом)
- Все 9 новых инженеров будут заниматься улучшениями оружия и костюмов.
- Сами "моды" как их описывают "привычные", глушители, прицелы, расширенные магазины. Так же в пример привели "мод" позволяющий перезаряжать оружие автоматический пока оно убрано.
- Нас ждет новая обучающая миссия, которая будет доступна всем, как и новичкам так и ветеранам. Она призвана показать игровые механики Одиссеи.
- Система преступлений и наказаний в альфе намеренно сделали жесткой в отношении краж. На релизе ее смягчат, и то что будет украдено игроком не будет помечено как "нелегальное" если кража была совершена без свидетелей. Ну что же, ждем релиза Пилоты. Удачи в космосе!

Стала известна дата релиза Elite Dangerous Odyssey.
Инфо
3029
0
4.0
3

Стала известна дата релиза Elite Dangerous Odyssey.

Стала известна дата релиза Elite Dangerous Odyssey. Релиз состоится 19 мая на ПК, а вот обладатели консолей увидят обновление только осенью этого года (точной даты пока нет).

В данный момент продолжается альфа-тестирование, в скором времени альфа перейдет в 4-ю фазу и продлится до 5 мая.

Cсылка на источник: https://forums.frontier.co.uk/threads/elite-dangerous-odyssey-pc-launch-date.572921/

Третья фаза альфа тестирования Elite Dangerous: Odyssey началась!
Инфо
3279
0
5.0
1

Третья фаза альфа тестирования Elite Dangerous: Odyssey началась!

FD так же опубликовали список функций, исправлений и потенциальных проблем:

Функции
- Увеличена игровая галактика примерно до 50 световых лет.
- Новый костюм «Артемида» доступен для покупки.
- Новый набор игровых механик по сбору генетических образцов.
- «Первый шаг» - механика высадки на недавно открытую планету.
- Ребаланс миссий и наград

Исправленные проблемы

- Уменьшена область действия урона от огня.
- Исправлена ошибка, из-за которой дублировалось общение в летном обучении.
- Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях доставка данных была невозможна.
- Исправлена ошибка, из-за которой скиммеры дрожали на экране.
- Исправлена ошибка, из-за которой не все пожары можно было потушить, что делало невозможным выполнение некоторых миссий.
- Исправлена проблема с пиксельной линией сканирования в FSS.
- Исправлена ошибка, из-за которой пассажир в «мультикрю» отключался (Orange Sidewinder).
- Исправлена проблема с переносом снаряжения из инвентаря корабля.
- Исправлен сбой при приглашении другого игрока в «мультикрю», когда оба ходили пешком.
- Исправлена ошибка, из-за которой «Планировщик дальних перелетов» в пользовательском интерфейсе галактики Apex приводил к «софт-локу»
- Исправлена ошибка, из-за которой победные кредиты, отображаемые в конце зоны конфликта, были неправильными.
- Исправлен «софт-лок» при взаимодействии с терминалом вскоре после загрузки игры.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли перемещаться через стойку при спринте во время взаимодействии с продавцом или терминалом.
- Исправлена ошибка, из-за которой главное меню выглядело намного меньше, если у игрока была открыта карта системы.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки застревали в агрессивной позе в зале.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли получить доступ к контейнерам из-за недостаточного уровня доступа и не имели невозможности его получения во время некоторых миссий по спасению поселений.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки застревали за стойкой в Pioneer Supplies

Известные проблемы

- Когда игрок приближается к растениям, от которых он уже получил частичный или полный образец, в тексте пользовательского интерфейса написано «Недостаточное разнообразие» вместо «Уже отобраны».
- Непонятная анимация записи сэмплов: сэмплы уничтожаются или могут быть отменены.
- Колесо быстрого доступа очень сложно использовать мышкой
- Игроки могут оказаться за пределами зала при взаимодействии с определенными торговцами или элементами.
- «Режущиеся» панели могут застрять в корпусе после резки.
- Игроки могут прибыть в пустую зону конфликта.
- Пункты меню настроек обрезаны внизу экрана.
- Игроки не могут нацелить систему и вручную перейти к ней при использовании Галактической карты.
- Большое количество ИИ наблюдается в социальном пространстве Savitskaya Vision
- Игроки могут найти пустой ангар для корабля при попытке сесть на корабли хозяина в командах.
- Игроки не могут выбрать сторону в зоне конфликта пешком через свою панель связи.
- Oculus Rift HMD не отображает игру. Средство просмотра монитора отображается правильно и показывает, что отслеживание движения головы работает.
- Если игроки выполняют рукопашную атаку или бросают гранаты, препятствия блокируют их забрало.
- Когда визор включен, могут присутствовать графические артефакты на игровых ресурсах (таких как руки игрока и органика).
- Цель миссии по сбору обновиться только для одного человека в инстансе.
- Игроки иногда сталкиваются с тем, что миссии не отображаются как выполненные, пока они не повторно войдут в игру.
- Десантные корабли иногда будут пытаться состыковаться с поселениями, а не выбрасывать игроков в зону конфликта. На этом все, удачи в тестировании!

Ссылка на форум с первоисточником: https://forums.frontier.co.uk/threads/phase-3-features-fixes-and-known-issues.571888/

Фаза 2 начнется СЕГОДНЯ в 16:00 по МСК, а так же FD выкатили обещанный ролик.
Инфо
3025
0
3.5
2

Фаза 2 начнется СЕГОДНЯ в 16:00 по МСК, а так же FD выкатили обещанный ролик.

Доброго времени суток пилоты! И так, Фаза 2 начнется СЕГОДНЯ (08.04) в 14:00 МСК , а так же FD выкатили обещанный ролик.

Из нового нас ждет

-Новая стартовая система: Nervi
-Стартовый капитал 300,000 кр для новых командиров. Уже существующим командирам сумма будет добавлена на счет.
- Корабль Cobra с местом для “мульти-крю” для каждого командира
- Увеличена игровая галактика примерно до 20 лет.
- Становятся доступны наземные Зоны конфликта
- Доступен для покупки новый костюм: Dominator

Фиксы и исправления

-Новая стартовая система и владение кораблем должны сократить время в пути
-Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки сообщали, что застревают перед продавцом.
-Добавлена ​​дополнительная информация о миссии, такая как расстояние до цели и предварительные условия
-Исправлено несколько проблем, из-за которых цели миссии не были ясны или не отображались / не запускались.
-Исправлена ​​ошибка, из-за которой миссии не отображали правильные уровни угрозы.
-Скорректирована область действия огня, из-за которой игроки получают урон от огня через стены и потолки.
-Нажатие кнопки выхода после бронирования APEX больше не заставляет игроков «застревать» у стойки.
-Миссия по перезагрузке / восстановлению теперь при необходимости предоставит игрокам регуляторы мощности.
-Исправлены улучшения костюма и оружия
-Системная карта теперь должна открываться с правильной скоростью. Исправлены графические проблемы, возникающие при входе и выходе из "карты местности" пешком.
-Игроки теперь могут оплачивать штрафы и вознаграждения через службы космопорта и контактные данные властей.
-Настроены раскрытие преступлений и последствия для всех видов деятельности.

Так же нас предупреждают о потенциальных проблемах

-Игроки будут испытывать сбой при приглашении других в «Команды» во время пеших прогулок - поправят хот фиксом
-Находясь пешком, игроки не могут выбрать сторону в зоне конфликта через свою панель связи - если игроки используют Frontline Solutions или выбирают сторону из корабля то проблем нет.
-В конфликтных зонах победные кредиты отображаются неверно (слишком мало)
-Находясь в «командах» и в ангаре, игроки могут столкнуться с «невидимым» хост-кораблем.
-Модели игроков могут перемещаться через прилавки во время спринта, при взаимодействии с продавцом или терминалом.
-Цель миссии по сбору может обновляться только для одного человека в инстансе.
-В планировщике дальних расстояний выбор корабля и перемещение по галактическому интерфейсу приведет к “софт-локу” игрока при выходе.
-Невозможно встретиться: если у вас возникли проблемы при встрече, вернитесь к интерфейсу и повторите попытку.
-Oculus Rift HMD не отображает игру
-Когда преступление “смыто”, оно по-прежнему отображается в контактах властей в терминале.
-Кнопка «Завершить миссии» может не работать на терминалах станции.
-Игроки могут обнаружить, что выбор передачи расходных материалов из инвентаря корабля не работает.

На этом все, ждем указанного времени и варим суп товарищи космо-марины!

Источник: https://forums.frontier.co.uk/threads/elite-dangerous-odyssey-alpha-phase-2.570615/

Факты которые стали известны за прошедшие дни Альфы ED Odyssey
Инфо
3209
0
3.2
4

Факты которые стали известны за прошедшие дни Альфы ED Odyssey

Доброго времени суток пилоты!

Предлагаю вашему вниманию выжимку интересных фактов которые стали известны за прошедшие дни Альфа теста:

- Фронтиры скоро выпустят новое видео касательно Одиссеи, оно поведает о Front Line Solutions и боевых зонах.

- В четверг 8-го Апреля, ожидается старт второй фазы Альфа-Теста. Фокус будет на тестирование Front Line Solutions и наземных боевых зонах.

- Боевые зоны будут работать по принципу 12 на 12 с удержанием точек. При смерти Игрок будет возрождаться на десантном корабле.

- В Одиссее появиться 9 новых инженеров с их базами.

- В добавок к двум новым рангам элиты (наемник и ксено-биолог) существующие ранги обзаведутся дополнительным уровнем Элита +

- Костюм Маверик будет иметь Бронзовый, Серебряный и Золотые варианты которые можно будет открыть.

- Набор (Костюм и оружие) можно поменять на станциях в терминалах, однако менять наборы можно только из корабля или СРВ (наземный транспорт)

- Шатлы Апекс нельзя перехватить

- В будущем можно будет сесть в один шатл нескольким игрокам - Модели кораблей в Одиссее улучшены.

- Крыло теперь будет называться "командой". Маяк команды включен по умолчанию.

- Нынешний вид рельефа планет пока не финальный и может измениться.

- Фронтирам интересна идея аудио чата слышного только в определенном радиусе от игрока

- В Одиссее будет 15 генотипов инопланетных организмов с разными подвидами. Некоторые из них будут встречаться только в отдельных регионах галактики.

- В магазинах можно будет купить Улучшены или Заинжинеренные виды оружия, но такие предложения будут редкими "премиальными" сделками. Однако все улучшения на таком оружии можно будет сделать и самому.

- В миссиях будет указываться дистанция до цели, что бы игрок мог избежать миссий с долгим перелетом если сочтет такое нужным. - Некорректные уровни угрозы миссий будут исправлены в будущих патчах.

На этом пока все, оставайтесь на связи!

Тестирование альфа-версии
Инфо
3463
0
5.0
3

Тестирование альфа-версии "Одиссеи" начнется в понедельник

Тестирование альфа-версии "Одиссеи" начнется в понедельник! Вот как оно будет проходить:

• Владельцам "Lifetime Expansion Pass" и игрокам, которые приобрели "Расширение Deluxe Alpha", альфа-версия будет доступна для загрузки в качестве отдельного продукта "ELITE DANGEROUS: ODYSSEY ALPHA - PUBLIC TEST"

• Отдельные фазы тестирования могут быть продлены для сбора дополнительных данных от игроков.

• Области и функционал доступные в альфа-версии могут меняться

• Миссии подчиняются механикам симуляции фоновых событий (BGS)

 

Фаза 1: Первые шаги

• Каждому участнику предоставляется новый командир

• Проводится в рамках одной системы для максимального взаимодействия между игроками

• Костюм-сборщик "Remlock Maverick" в наличии для приобретения

• Доступны наборы оружия Takada и Kinematic

• Возможно перемещение при помощи "Apex Interstellar"

• Доступны ряд активностей включая миссии по спасению и сбору/доставке.

Направленность: основные системы / сеть

 

Фаза 2: Бои

• Предоставлена область в 20 св. лет для перемещения

• Игроки теперь могут приобретать корабли

• Боевой костюм "Manticore Dominator" в наличии для приобретения

• Активированы конфликты фракций

• Доступен "Frontline Solutions"

• В наличии миссии между смежными системами, включая торговлю с поселениями и "точки интереса" Направленность: оружие / баланс

 

Фаза 3: Исследование

• Доступный игрокам "пузырь" увеличен до 50 св. лет

• Содержит неисследованные планеты, предоставляющие возможность "шага первооткрывателя"

• Исследовательский костюм "Supertech Artemis" в наличии для приобретения

• Игрокам доступен анализ органических веществ при помощи инструмента взятия генетических образцов Направленность: "шаг первооткрывателя" / механики экзобиологии

 

Фаза 4: Совместимость

• Копии командиров игроков присоединяются к альфа-версии

• Доступны корабли-носители, обычные корабли, истребители и ТРП

Переведено и оформлено коллективом VOX: https://discord.gg/zhgeDbjF2g

Объявлена дата альфы дополнения Elite Dangerous: Odyssey
Инфо
3177
0
3.5
4

Объявлена дата альфы дополнения Elite Dangerous: Odyssey

Доброго времени суток пилоты! ФД как и обещали провели стрим на котором показали видео прохождение миссии по краже ядра-реактора поселения. Весь футаж был снят на Пре-Альфа сборке игры. Гостем стрима стал Гаррет Фьюз Главный Дизайнер игры. И конечно, была объявлена дата начала альфа-теста: 29 Марта. Ниже будет перечислено все интересное о чем шла речь на стриме. (Некоторые вещи уже могли освещаться ранее)

Поселения:
-Поселения будут отличиться по типам в зависимости от их специализации (Военный, Агрокультурный и тд)

-Тревогу которая поднялась в видео вызвало отключение ядра. Но тревогу можно заранее отключить в посте управления для скрытного прохождения.

-В зависимости от БГСа состояние поселение может быть разным, от полностью готового к обороне и рабочего, до полость заброшенного без питания.

-Поселение в видео было среднего размера

Игрок:
-После смерти, у игрока будет выбор между респавном в ближайшем порту или респавном на корабле. Корабль на поверхности переместиться на орбиту. Если корабль стоит в порту, то вы переместитесь на пристыкованный к порту корабль.

-У игрока будет 2 инвентаря: Первый это основное хранилище то бишь ваш личный склад, а второй будет рюкзаком на спине. Все что вы найдете и подберете во время вылазки пойдет в рюкзак. При смерти все содержимое рюкзака будет потеряно.

-У игрока будет доступ к некоему устройств (Кажется его назвали E-Breach) которое позволит взламывать протоколы доступа в поселениях. Однако оно будет дорогое и одноразовое

-Модуль Авто-стыковки теперь позволит также автоматический садится на планеты

НПС:
-Экипировка игрока и противников будет сильно влиять на ход боя. Однако ранг ИИ противников будет влиять и на их поведение что тоже может усложнить бой.

-НПС будут двух типов: Условно, Военные и Гражданские

-Если действовать скрытно, можно убить противника прежде чем он успеет сообщить о вас и включить тревогу

-НПС реагируют на направленное на них оружие.

-Вас могут попросить остановиться для сканирования, попытка уйти может спровоцирует охрану

-Если у вас при сканировании обнаружатся что-то нелегальное, например доступы к поселению которые вы украли, НПС на это отреагируют.

-У НПС вызовут подозрения тела, отрезанные панели и другие следы деятельности игрока.

Костюмы:
-Тактическая боевая броня, судя по всему, будет единственной в которой будет два слота под основное оружие.

-Температура и в целом условия планеты будут влиять на расход энергии костюма.

-Щиты костюма можно отключить для экономии энергии и это может сильно пригодиться.

Миссии:
-По мимо уже имеющихся видов миссий в игре появятся новые, такие как кража ядра поселения из видео, оснащение ядром поселения без него и саботаж производства

-У миссий могут быть дополнительные условия, при выполнении которых вы получите бонусы к выплатам.

Например: в миссии на убийство может потребоваться не убивать никого кроме жертвы.

Наблюдения из видео с игровым процессом:
-Игрок и НПС похоже оставляют следы но по какой то причине следы другого игрока не видно.

-Физика тел пока что не всегда адекватная. -Нет анимации подбирания предметов (вероятно ее просто не будет) На этом все, ниже оставляю ссылку на видео.

Ждем 29го Марта!

 

Появилась дата релиза Elite Dangerous: Odyssey
Инфо
3755
0
2.7
6

Появилась дата релиза Elite Dangerous: Odyssey

Случилось то, что случалось почти с каждым обновлением Elite Dangerous, а именно, очередной перенос даты релиза самого обновления и соответственно alpha тестирования.

На форуме FD появилась новость относительно изменения графика выхода глобального обновления Odyssey. Со слов разработчиков, сроки для обладателей PC версии игры изменились несильно. Так, обладатели раннего доступа на PC смогут прогуляться на своих двоих по alpha тесту в начале весны этого года, а непосредственно релиз перенесен на конец весны. А вот товарищам на PlayStation 4 и Xbox One повезло меньше, им придется ждать релиза где-то осенью этого года...

Конечно, время сейчас непростое, вот и разработчикам Elite Dangerous легче не стало...

PC - Alpha релиз: Начало весны - Полный релиз: Конец весны
PS - релиз: Осень
XBOX - релиз: Осень

Ссылка на новость: https://www.elitedangerous.com/news/article/odyssey-2021-update/

Новая цель сообщества на доставку проб из аномалий | Elite: Dangerous
Инфо
3452
0
3.0
3

Новая цель сообщества на доставку проб из аномалий | Elite: Dangerous

Первая цель сообщества в этом году официально началась!

Награда - наклейки как на изображении.

Топ 75%

Топ 50%

Топ 25%

Топ 10 командиров

Нужно отвозить образцы космических форм жизни из аномалий, ткань ядра семянки, мертвую ткань семянки, мезоглею семянки, внешнюю ткань семянки, поверхностную ткань семянки или ткань оболочки семянки на Jaques Station в системе Colonia. 

Время проведения: 07.01-14.01.2021

https://forums.frontier.co.uk/threads/deliver-xenological-samples-for-the-holloway-bioscience-institute-in-colonia.562719/

1 2 »

Возможно заинтересует